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《Valorant》设计师谈游戏开发:拳头六年磨一剑自信满满
作者:英雄联盟大咖
2020-03-24
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  在过去几年间,拳头一直在精心运营英雄联盟这一款游戏。有玩家调侃拳头游戏(Riot Games)应该把自己的名字中的复数“s”去掉。

  在没有举行英雄联盟十周年活动之前,拳头除了一款英雄联盟主题的桌游,就没有发布过其他的正式游戏。

  根据英雄联盟推出的云顶之弈和符文之地传奇因为IP的原因,被广大玩家认为只是衍生的游戏,算不得真正意义上的其他游戏。

《Valorant》设计师爆料:拳头六年磨一剑自信满满

  作为拳头除英雄联盟外的又一个全新IP,《Valorant》理所当然成了粉丝关注的重点。

  从《Valorant》开发组的采访中可以得知,这个游戏开发时间是在六年以前。FPS领域作为一个竞争激烈的游戏类型,每天有很多玩家在玩其他的FPS游戏。

  但《Valorant》游戏总监Ziegler相信拳头游戏的平衡和更新是最大优势,于是拳头就将FPS游戏发布后少有变动的这个习惯做了更改,将其变成一款服务型,不断更新内容的游戏——《Valorant》。

  LOL已经走过了十个年头,少有游戏会具有这样的生命力。到现在为止,LOL仍然保持两周一次更新,不断发布新英雄并且重做老英雄,使得英雄联盟长盛不衰。

《Valorant》设计师爆料:拳头六年磨一剑自信满满

  开发团队决定将这点融入《Valorant》,他们引入了特工这个概念,玩家在每次游戏开始时可以选择特工,特工拥有不同的能力。Valorant在保持传统FPS游戏设计体验的同时,添加了特工和技能设定。

  在过去的几年时间,游戏性和技术性是拳头游戏对于Valorant的主要关注点。所涉及的点包括:地图、反作弊、服务器刷新率、帧速率和延迟等。

  发行一款游戏不能只有趣味性和可玩性,还需要其他方面才是成品。得力于英雄联盟人物和故事的成功。Valorant里的每个角色都会成为主角,吸引玩家去尝试,而不是单纯的NPC。而且游戏人物的能力和地图与游戏主题将展开联动。

  《Valorant》未必能成为拳头的第二大IP,但这肯定是拳头自《英雄联盟》以来最有野心的项目。拳头是希望把《Valorant》打造成《英雄联盟》那样能屹立数十年的游戏。

  还有几个月时间,《Valorant》就要上线了。不过对于大部分免费游戏而言,玩家一年后的口碑比刚发售时的评价更加重要。

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  《Valorant》这一把磨了六年的剑,似乎不只是网友所说的对标暴雪而已。

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